
影響力一書介紹
你是不是也常在看到「限時特賣」時,忍不住就下單?或是在夜市試吃之後,莫名就買了整包?這些看似平常的情況,其實背後藏著心理學的奧祕。《影響力》這本書整理了七大會影響我們判斷的心理原則,學會之後,不但可以更有說服力,也能保護自己不被話術牽著走。這真的是一本教你「怎麼影響別人」跟「不被別人影響」的實戰寶典。
為什麼人們會被不理性說服?
大部分讓人順從的技巧,都是靠腦中「不用想太多」的機制在運作。日常生活中,我們無時無刻接收新資訊並做出選擇,對所有資訊都理性分析是不太現實的,所以人們傾向用經驗法則與感性進行決策。這樣的方式效率很高,在大部分的選擇都沒問題,但有時也會造成偏誤或錯誤的判斷。而這些影響決策的因素,有可能被有心人士作為操控的手段。
例子
1. Magic Word : "Because"

作者做了一個簡單的實驗,在排隊使用印表機時,測試在哪種情境下,更容易說服別人同意插隊列印。
第一種:不解釋理由,只有 60% 的人同意;
第二種:說明急著使用的原因,約 94% 的人同意;
最後一種:給出理由,但給出並非理由的理由 — 我要印東西。
結果發現,在詢問當下,人們並沒有仔細真正去思考背後的理由,只是聽到因為這兩個字,就認定為先讓對方使用。
2. 對比錯覺

在買賣中有一項技巧,賣家先展示一個很貴、功能或品質不佳的商品,降低顧客的心理預期後,再展示真正想要賣的商品,客戶們容易因為心理落差,覺得商品很好而買單。還有一個例子常出現在車子買賣中,與其一次將車子與配備整套賣給客戶,不如先賣主要產品,再加價購買剩下的配備,顧客會覺得,「我都花這麼多錢購買了,不如再加一點小錢幫東西補齊」,結果最後不知不覺花了這麼多錢。
影響理性的七種原則
一、互惠 - 被虧欠感影響
人們在收到其他人的恩惠後,會因為虧欠感而想辦法報答對方。這是因為人們從小就被教導禮尚往來,一但別人幫助了你,就要找機會幫助回去;如果對方釋放出好意後,自己卻沒回應對方的好意是很不禮貌的行為。
然而互惠原則卻會影響我們的判斷。例如在賣場中,我們常會遇到推銷員給你免費試吃小東西,看似單純的行銷方式,其實背後就運用了「互惠原則」。即使我們本來沒有要買東西,在收到試吃後,心裡可能會產生潛在的壓力,「人家請我吃了,我總不能什麼都不買吧?」
在行銷與銷售領域上,先給對方一點好處,能增加交易成功的機會。但要注意,如果讓對方覺得前面的略施小惠是為了後續的請求,說服的效果會大打折扣,所以重點在於讓對方覺得好意是真情流露,而不是精心設計的陷阱。
二、喜好 - 被好感度影響
人們常常因為好感而影響判斷,有研究顯示,外貌好看的人,給人聰明、能幹、正直等正面的感覺。一項加拿大研究顯示,相比之下,外表英俊的政治家獲得 2.5 倍的選票,神奇的是,選民甚至沒意識到自己受了外貌影響!這也說明,自從電視媒體出現以來,政治人物的外在形象愈加受到重視,導致外型不符傳統審美如過胖或禿頭的候選人變得相對稀少。
如果能讓對方喜歡自己,說服成功的機會大幅上升,所以優秀的業務懂得經營好感,不僅外表與舉止上給人良好印象,也能透過讚美與營造親切氛圍,拉近彼此距離,為溝通鋪路。
三、社會認同 - 被大眾所影響
在不確定或想要被接受的情境中,人們會傾向參考他人的行為與想法,並相信大眾選擇具有正確性與安全性,這就是社會認同的說服力量來源。當我們抱持著與大部分人們不同的意見時,會產生自我懷疑。如果很多人都這麼做,你會認為這是恰當的。

研究者菲利普斯指出,頭版自殺報導之後的兩個月,自殺數平均上升58人,顯示媒體對自殺行為的影響。在不確定感強烈時,社會認同作用越強,我們更容易追隨多數方的決定。研究發現每當新聞標題出現自殺的關鍵字,之後發現自殺事件的機率會明顯增加。這是因為當人們處於不確定性的情況,會參考與自己相似處境的人的做法,當他們看到報導上的自殺者後,認為以自殺作為手段更站得住腳了,所以也採取同樣的手段了結生命。
在產品上加上有多少人用過如「本月銷售第一名」、「95%的使用者推薦」等標籤,讓客戶覺得多數人的選擇總不會錯。在社群平台上展示產品的熱議程度,或透過群組討論、團購活動,讓消費者產生「別人都在參與,我不參與可能會錯過」的想法。這些方式都能利用社會認同趕來增加產品的說服力。
四、一致性 - 被避免認知失調影響
人們會因為做了某件事、說了某句話,才開始漸漸相信真的是這樣。例如在賽馬場上,人們會因為下注了某一匹馬後,認為這匹馬與眾不同,並且更有機會贏得比賽,但其實他與其他馬不同的地方只有你選擇了牠,僅此而已。
當你相信A,但卻做了與A相反的事情時,你的大腦會產生不舒服的感覺,這種狀態就叫做「認知失調」。為了解決這種不舒服的感覺,人們可能會改變想法或改變行為。以抽煙為例,抽煙的人明知道抽煙對身體有害,為了解決認知失調問題,他們可能選擇戒菸,或者改變想法,認為很多抽煙的人身體也很健康,不一定會發生在自己身上。有的時候認知失調的感覺太過不舒服,人們甚至可能會使用非常不合理的理由來說服自己。
假設你在賣一隻手機,如果能將這支手機與健康等正向因素綁定,更容易消費者合理化選擇進行購買。例如:可以包裝銷售手機的價值:「這不只是一支手機,它是你的健康管理助理,幫你追蹤運動與睡眠,提升生活品質。」這樣能讓消費者將購買行為與「注重健康」的信念連結,自然更容易說服自己購買是合理的。
五、稀缺 - 被害怕失去影響
比起得到,人們更害怕失去。當我們覺得某個東西變得稀少或快要得不到時,反而會更想要它。這是因為我們人類不喜歡失去「原本可以自由選擇的權利」,一旦這種自由受到威脅,我們就會有一種反抗的心理,會更強烈地想要維護那個自由,進而更渴望那個東西。
失去某一樣東西的恐懼,相比於同一樣東西得到的渴望,造成的行動力會更強。例如軟體的試用結束,「你的試用即將結束,將失去所有高級功能!」比「升級即可解鎖更多功能」更能說服用戶升級功能。
除了稀缺之外,當資源被其他人競爭,會更近一步人們強化想要得到的感覺。例如原本對戀人的感情很平淡,但當競爭者出現時,對對方會產生更多的吸引力。戀愛中也常使用欲情故縱的伎倆,利用對方因為害怕失去而更渴望對方的心理。
利用稀缺性來促進消費,賣場中常見的策略是利用限時與限量來讓消費者買單。例如你在為公司舉辦行銷活動,可以透過限量名額來吸引參加 — 這場活動的參加人數為 30 人,如果你 XXX 時限內未報名,我們會將保留的名額釋出,讓其他人有機會參加。這樣做的話,除了利用稀缺性與競爭資源的來增加報名的機會。
六、聯盟 - 被歸屬需求影響
我們指的是有同樣身份認同的一群人,例如家庭、社團、民族、國家等。與相似信不同,在同一個群體中的我們,對這個團體有歸屬,身處於該團體中,我們相信團體中的成員,彼此更能包容、互相扶持。對自己的群體身份認同過於強烈,會導致無法認清事實。
人類會自然地把人們分類成「我們」與「他們」。因為人類的本能,人類還會為了群體的利益著想,識別我們與他們可以幫助增加我們的競爭優勢與資源,讓我們這個群體能夠延續下去。
利用人類的聯盟心理進行行銷,也是一個相當有效的策略。當人們認為自己與某個團體有相同的身份認同時,會更願意相信這個團體,也會更願意接受來自團體內部的建議或資訊,甚至更積極參與團體內的行動。
很多遊戲會設立公會日,鼓勵公會成員挑戰工會副本,並設立排行榜,讓分數前三高的公會得到特殊獎勵,透過這個方法讓玩家為了團體的榮譽充值,還可以增加遊玩的黏著度。
七、權威 - 被服從心理影響
人們相信有權威的人知道正確答案,且在壓力下會優先服從命令,減少自我判斷。因為從小到大的經驗告訴我們,聽從權威的話,我們總可以獲得實際的好處,除了這些權威懂的比較多外,他們還有獎賞與逞罰我們的能力。長大後權威由家長、老師轉變為法官、律師或政府領袖,因為他們掌握更多的權力,人們自然地認為他們的地位代表了正確性,進而接受他們的判斷。

當我們認為責任在權威身上,自己不用負責的時候,更容易聽從權威的指揮。在米爾格拉姆實驗(Milgram Experiment)中,當實驗者指示責任全在他身上,測試者更可能完成實驗,即使可能造成被電者身命危險。
米爾格拉姆實驗(Milgram Experiment)
受試者被告知這是一個研究「懲罰對學習的影響」的實驗,受試者會對另一個假的受試者測試,當題目答錯時,就會對對方進行電擊,並隨著錯誤增加電擊強度。實際上這是假的,真正的研究重點是「人是否會在權威命令下對他人造成傷害」。
一位「老師」(其實是受試者)被安排在控制面板前。
一位「學生」(實為演員,但受試者以為是一同自願前往實驗,抽籤後的結果)坐在另一間房間,假裝被接上電極。
每當學生答錯問題,老師就要給他越來越強的電擊。
學生會開始表現出痛苦、哀求,甚至最後安靜下來(讓人以為他失去意識或死亡)。
如果受試者猶豫,主持人會以冷靜但堅定的語氣說:「請繼續」、「這是實驗所需」等話語,當受試者強硬拒絕,測試提前結束。
約 65% 的受試者會聽從權威,一路電擊到最強(450伏特),即使他們明顯感到內心掙扎。
當你在銷售商品時,可以請該領域的專家來背書,以增加產品的可性度。許多健康食品類的廣告,會在廣告中出現醫生的專業角色,增加產品的說服力,有的廣告中甚至不是真的醫生,只是找個演員穿白袍而已。
結論
學會影響他人,也學會不被他人影響。這是《影響力》帶給我們的最大啟發。在這個資訊爆炸、競爭激烈的時代,掌握這些技巧,不只是讓你更有影響力,更是讓你成為一個更清醒、更有選擇權的人。